La Garde-Robe des Sims 2

Le petit confectionneur illustré

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Le petit confectionneur illustré

Bievenue dans le petit confectionneur illustré. Comme plusieurs personnes ont de la difficulté à faire des vêtements ou cherche à savoir comment, j'ai décidé de créer un petit guide qui vous montre la base de la confection d'un vêtement.
 
Par la suite il vous faudra de la créativité, de la débrouillardise et de la patience pour faire de vrai vêtement complexe.
 
Bonne lecture.
 
p.s. désolé pour la qualité d'image mais j'ai pas eu le choix de la diminuer, autrement je n'aurais pas eu assez d'espace sur mon ftp :)

Avant de commencer, il vous faut un programme pour jouer avec les images. Moi j'utilise Paint Shop Pro version 8.10 en anglais.
 
Donc si vous n'êtes pas à l'aise avec ces programmes, téléchargez le même que moi, ce sera plus facile pour vous de suivre.
 
 
Pour les habitués, vous aurez qu'à trouver les options correspondantes :)

Étape 1
 
Commencer par ouvrir votre boit@look/bodyshop ( que vous trouverez dans C:/Program Files/EA Games/Sims 2/CS Bin et ouvrez TS2BodyShop.exe ) et cliquez sur créer des éléments.

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Étape 2
 
Cliquez ensuite sur commencer un nouveau projet...
 
Charger un projet c'est pour ouvrir un vêtement qui a déjà été créer mais pour l'instant il n'est pas utile.

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Étape 3
 
Ici vous avez 3 choix, gènes ( yeux, cheveux, peau ), barbe, maquillage etc., et vêtements, cliquez sur créer des vêtements.

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Étape 4
 
Ici il faut choisir le vêtement de base sur le quel vous allez mettre la couleur, la texture etc..Pour l'instant cliquez sur l'icône indiqué par la flèche.

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Étape 5
 
Cliquez sur l'icone du t-shirt (flèche du haut) et selectionnez le 2e vêtement, puis cliquez là où c'est écrit exporter (3e flèche, en bas) 

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Étape 6
 
Inscrivez un mot pour que le dossier soit nommé et créé. Pour l'instant écrivez Vêtement1.

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Étape 7
 
Ici à la première flèche du haut, il sera écrit là où les dossiers de vêtements créé iront, par défaut ils se trouvent dans c:/mes documents/ea games/sims 2/projects
 
La 2e flèche montre les icônes, ces icônes servent à déterminer dans quel section votre vêtement ira à l'achat dans le jeu.
 
La 3e flèche indique la barre où vous pouvez mettre le nom de votre vêtement qui apparaîtra dans le jeu ( lorsque vous mettez votre souris sur le vêtement, c'est ce nom qui apparaîtra )

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Étape 8
 
Ouvrez ensuite Paint Shop Pro ou Photoshop et allez chercher votre dossier que vous venez de créer ( il sera là où il était indiqué comme expliqué à l'image au-dessus )

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Étape 9
 
Allez dans votre dossier et ouvrez les deux fichiers pointés par la flèche ( le texture et le alpha )
 
Parfois il peut y avoir un 3e fichier comme ici, mais ne vous en occuper pas, il ne sert à rien ;) L'important c'est seulement le Texture ( avec les couleurs du vêtement ) et le Alpha ( noir et blanc )

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Étape 10
 
Une fois vos deux fichiers ouverts, c'est ce que vous aurez, l'image de gauche se trouve à être le Alpha, et celui de droite le fichier Texture.

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Étape 11
 
Maintenant nous allons faire un petit test de dessin. Sélectionnez le pinceau ( indiqué par la flèche à gauche complètement ). Choisissez la forme, la grandeur et la ''solidité'' de votre pinceau.
 
Ici c'est la forme ronde, grandeur 20 et solidité 75 ( la solidité fait que la couleur sera plus fou en la diminuant, et sera plus nette plus qu'elle est haute ) et choisissez ensuite une couleur à droite dans la palette de couleur ( un simple clique gauche sur la couleur que vous voulez ).
 
p.s. Si vous n'avez pas la barre d'outil en haut comme affiché ici, c'est que l'option n'a pas été mise, si vous ne l'avez pas, appuyez sur F4. Si vous voyez qu'il vous manque des barres d'outils, la palette de couleur etc., ils se rétablissent en appuyant sur les touches F1, 2, 3 etc., testez les pour voir ce qu'il vous manque. Pour le reste, ca se rajoute dans ''View'' (Vue )en haut et ensuite Toolbars (barres d'outil).

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Étape 12
 
Maintenant dessinez une forme sur le vêtement ( côté gauche = dos, côté droit = face ) avec votre pinceau, moi j'ai fait un coeur.
 
Ensuite sauvegardez ce que vous venez de dessiner (cliquez la petite disquette en haut comme indiqué par la flèche) mais ne fermez pas l'image.

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Étape 13
 
Retournez sur bodyshop ( que vous n'avez pas fermé ) et cliquez sur rafraîchir (indiqué par la flèche en bas) et votre dessin apparaîtra sur votre mannequin.

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Étape 14
 
Maintenant, retournez sur paint shop ( en laissant bodyshop ouvert ) et annulez les actions ( votre dessin ) en cliquant sur annulé en haut ( indiqué par la flèche en haut ) et votre dessin s'enlèvera... cliquez jusqu'à temps qu'il n'y ait plus de dessin.

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Étape 15
 
Maintenant nous allons tester la pose de texture, d'image...
 
Ouvrez une image, n'importe la quelle ça n'a pas d'importance.
 
Une fois ouvert sélectionnez le ''découpeur'' comme indiqué par la flèche à gauche. Les 3 icônes qui apparaissent sont des styles différents pour découper ( pour les faire apparaitre cliquez sur la petite flèche noir à côté de l'icône du ''découpeur'' ).
 
Le premier sert à découper par des formes rectangulaires, carrés... le lasceau sert à découper la forme qu'on veut, en main libre, et le dernier, la baguette magique, sélectionne automatiquement une partie de l'image ayant la même couleur ( exemple, vous avez un cercle noir dans un carré blanc, en cliquant sur le noir, le cercle sera sélectionné automatiquement et vice versa si vous sélectionnez le blanc, rapide pour faire un découpage autour d'une image )
 

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Étape 16
 
Une fois votre ''découpeur'' choisi, découpez la partie d'image que vous voulez. Comme ici j'ai pris le lasceau et j'ai fait un cercle pour sélectionner que le personnage. Une fois entouré, le tracé se transformera en pointillé, ce qui veut dire que votre partie d'image est sélectionnée.
 
Une fois sélectionnée, vous devez la copier en appuyant sur ctrl et C ou ''Edit'' en haut et ''Copy'' ou ''Copier'' et faite ctrl et V ou ''Edit'' puis ''Paste'' ou ''Coller'' et choisissez ''As a new image'' ou ''Une nouvelle image''
 
Votre image apparaîtra dans une nouvelle fenêtre.

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Étape 17
 
Maintenant vous devez réajuster la grandeur de l'image, si elle est trop petite ou trop grande. Pour se faire cliquez en haut image comme la flèche l'indique, puis ''Resize'' ( désolé mon paint shop est anglais, si le votre est français l'option devrait être au même emplacement ).

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Étape 18
 
Une fenêtre apparaitra comme indiqué. La flèche du haut pointe là ou sera affiché la grandeur de votre image, la deuxième flèche indique là où vous changez la grandeur vous même et la dernière flèche au bas indique une case, si vous la décochez vous serez libre de choisir les 2 grandeurs ( hauteur, largeur) et si vous gardez cochez, les grandeurs seront proportionnelles et donc votre image ne sera pas déformée.
 
Maintenant entrez un chiffre, environ 50 ou 60 ( en pixel ), n'hésitez pas à rechanger la grandeur si vous trouvez que c'est trop grand ou trop petit.

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Étape 19
 
Une fois votre image réajustée, resélectionnez-la ( par le ''découpeur'' ) puis vous devez la copier ( en faisant ctrl et C ou en allant dans Edit en haut et en cliquant ''Copy'' ou ''Copier'' ) ensuite cliquez sur votre image texture et vous devez coller votre image dessus en faisant comme indiqué par les flèches ( Edit, paste ou collez, et ''as a new selection'' ou ''nouvelle sélection''... pour faire plus simple faite ctrl et E )
 
Votre image devrait apparaitre sur l'image texture, bougez votre souris et cliquez pour coller votre dessin.
 
Sauvegardez.

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Étape 20
 
Retournez sur bodyshop et faite rafraîchir comme au debut avec votre dessin. Votre image devrait apparaître là où l'avez mise.
 
Maintenant vous savez comment appliquer un dessin de texture sur votre vêtement. Donc si vous avez une photo d'un manteau de cuir, vous selectionnez un bout de tissu, que vous collez sur votre vêtement et ça fera une texture cuir...

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Étape 21
 
Maintenant jouons avec le fichier alpha.
 
Comme vous pouvez deviner, le blanc est ce qui apparaît et le noir ce qui ne paraît pas.
 
Prenez votre pinceau à gauche comme tout a l'heure, prenez la couleur noir dans la palette de couleur et appliquez-la seulement sur les bretelles et faite que les deux images soient égales pour ne pas faire une déformation du vêtement lorsqu'il sera sur votre sim.
 
Sauvegardez.

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Étape 22
 
Retournez sur bodyshop faite rafraîchir et vous n'aurez plus de bretelles.
 
Maintenant vous pouvez choisir dans quel section votre vêtement ira dans le jeu, inscrivez un nom, comme ici j'ai inscrit Haut sans bretelles et cliquez sur le dossier Importer, indiqué par la flèche en bas...
 
Et voilà, votre création est disponible en jeu.
 

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Si vous voulez que d'autres puissent l'avoir, créer un fichier .zip et allez chercher dans c:/Mes Documents/EA games/Sims 2/ Saved Sims et zippez le fichier .package au même nom que votre dossier ( exemple, vêtement1 )... une fois zippé, vous pourrez l'envoyer à tout le monde :)
 
 
J'espère que maintenant c'est plus clair et que vous arriverez à faire vos vêtements. Il n'en tient qu'à vous maintenant pour apprendre et vous débouiller à connaître les options de votre programme paint shop ou photoshop et de vous amuser à créer.
 
Bonne confection :)

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